[出版审批]国内IP版权黑幕揭秘

发布时间:2016-05-05 10:17:30
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摘要:任何新事物的出现都具有双面性,它是一把双刃剑,用到好收益无穷,用的不好,将带来无限的隐忧,比如:互联网技术。互联网技术的飞速发展在方便了人们日常工作、生活的同时,也给人们带来了不小的隐忧——盗版问题日益严重。在高科技技术不断更新换代的同时,盗版技术也在不断的“升级”。

  任何新事物的出现都具有双面性,它是一把双刃剑,用到好收益无穷,用的不好,将带来无限的隐忧,比如:互联网技术。互联网技术的飞速发展在方便 了人们日常工作、生活的同时,也给人们带来了不小的隐忧——盗版问题日益严重。在高科技技术不断更新换代的同时,盗版技术也在不断的“升级”。盗版问题已 经从最开始的实体盗版(以光盘、书籍为载体的形式)向无形盗版(以网盘等形式,在互联网上迅速传播)转变。

  随着国人版权意识的逐渐加 强,打击盗版问题被提上重要日程。而关于打击盗版问题,每个“二道贩子”都有自己不为人所熟知的故事,而小编就从网上了解到了一个由引进日本动漫版权起家 的“高手”的故事,用其自身的经历,高手我们国内IP版权的水,究竟有多深。对此,小编起了一个名字——小歪与日漫盗版游戏不得不说的故事。  


  是如何看待打击盗版:早就该打 但是北京版权局力度还是不够

  小歪首先和笔者聊起来前几天的打击盗版新闻,据他了解,在新闻发布后真正做了排查准备的只有北京的几家做渠道的公司,因为政策下来他们是首当其冲的,不过大家也只是做了准备而已,毕竟正式的通知还没有收到。

   小歪介绍说,这几年做版权生意其实被盗版也折腾的够呛,很多时候他们自己手里的版权被别人盗版了游戏,但是因为各种原因又打不了,就像吞了一个苍蝇一样 的难受。小歪觉得最有效的打击手段就是政府出面,但是北京版权局显然力度是不够的,需要更高级别的机关来严打才真正有效。

  案例:努力的打过日漫盗版游戏 但最后不了了之

  说道国内盗版不好打,小歪和记者讲述了一个去年的故事。当时他们公司通过日本方面代理来了一个很火爆的日本动漫,算是当时顶级的IP产品了。

  很快这个IP在国内找到了两个游戏公司购买了RPG和横版动作的授权。就在他们刚刚完成签约协议后,市面上忽然出现了这个IP的盗版游戏,这是一款卡牌游戏,因为IP的吸引力,这个盗版游戏不仅在各大渠道上获得了推荐还快速爬进了IOS付费榜和畅销榜的前50名。

   这件事小歪的公司非常重视,马上开始召集公司法务准备走法律流程,但在公司法务研究条款的时候发现,因为和日本方面的协议问题,小歪的公司不具备直接起 诉的权利,只能让日本方面进行再授权。日本方面知道后也非常重视,但是麻烦就麻烦在日方非常重视上,他们首先进行了一个漫长的反馈流程,反馈结果是希望中 国方面帮忙收集盗版游戏的相关证据。得到反馈后小歪马上吩咐下属火速收集证据,然后再进行反馈。

  日本方面又再次进行了层层审批,这次的反馈结果又是异常的缓慢,最后终于等到日本方面给出了最新的反馈后,小歪非常愤怒,当时他基本已经放弃了打击这个款盗版游戏的想法,因为日方的反馈内容是对上次的证据收集进行审批,并要求中国方面再提交一份他们指定的证据。

   小歪说道这里已经略显激动,他反问笔者“你知道从最开始到这次反馈一共用了多久吗?四个月的时间,整整四个月的时间!”用了四个月的时间日方的反馈的都 是些无关痛痒的事情,无法真正推进起诉盗版事情的进展,其实对于小歪来说,他只希望快速和日本方面再签订一个补充协议,日方授权他们直接在中国起诉盗版产 品就可以了,这样他们可以在第一时间诉诸法律并要求游戏在各大渠道下架,保护已经签约的两个中国游戏厂商的利益。小歪这边已经是热锅上的蚂蚁,日本方面的 流程还是不紧不慢,这已经消磨了所有人的意志,最后这件事情因为没人愿意继续推进而不了了之,那款盗版游戏也早已经过了生命周期,虽然日本方面经常催促事 情的进展,但都被敷衍了过去。

  这件事之后小歪问过很多同行,他们也有过很多相似的经历,但是在盗版游戏没有触碰到各商家真正的利益 时,也不会有人全力的去打击盗版,毕竟就算盗版赔了钱也不是自己的。国内环境如此,国外其实也是一样,市面那么多刀塔手游为什么只有《刀塔传奇》一家被 告,不管Valve给自己解释的多正义,实际上真正的原因只有一个,因为《刀塔传奇》赚钱了。

  黑幕:版权方也会监守自盗 与盗版商分割正版利益

   说完了刚才的故事,小歪开始曝光了一些动漫平台的黑幕。众所周知,因为文化差异和工作方式不同,日漫授权的游戏最大的门槛其实是通过日本的监修,而这往 往需要消耗很长的时间,有的时候比研发周期都要长。在这种情况下很多动漫平台动起了歪脑筋,他们开发出了一条地下的盗版游戏利益链,看起来是盗版侵犯正版 的权利,实际上是大家各自瓜分利益。

  小歪举了一个早先的例子,在上海的某版权公司拿到了几个日漫的游戏授权,他们不急着把版权卖出去 而是握在自己手里。这家公司的高层先是找了关系很熟的研发团队去开发自己手中IP的盗版产品,等盗版产品上线后这家上海版权公司分得一部分游戏营收,算是 “保护费”,因为他们不去向日方举报,基本日方不会知道国内市场动态,所以盗版游戏是安全的。

  小歪解释说,版权公司之所以被称为“二 道贩子”是因为他们手里根本没有IP,他们的工作更多是介绍版权方和游戏方认识,双方促成合作后收取服务费就行了,这本来就是成本非常低的事情。当时上海 那家公司就是用这种方法拿到了几个日漫的所谓“中国授权”,想买IP的厂商他们也会聊,但肯定不会聊出结果的,因为IP签出去了,那就真要去打盗版了,否 则授权的游戏行商也不会同意。所以这家公司IP没卖出去一个,钱是赚的盆满钵满,不过终归是纸里包不住火,后来这家公司被人举报,老板摊上了官司赔了不少 钱,也算是得到了应有的下场。

  曙光:国内版权行业正规化 但害群之马依然有

  正如文中小歪的感慨:虽然我国的版权 制度还有瑕疵,但与前几年的版权行业的“黑暗”时期相比,现如今的版权行业可谓是正规异常,虽然版权行业中仍旧存在着不少的害群之马,但就大方面来看,绝 大多数的版权代理公司还是非常专业的,更有甚者,另辟蹊径做起了IP运营的生意,再加之游戏厂商版权意识的不断增强,少数的害群之马的地下利益链收入也在 不断的缩水,相信不久的将来,这一现象终会杜绝。当然了,打击盗版的事业仍旧任重而道远,就目前的国情而言,版权维护依然是一件非常不易的事情。



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